<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 29, 2015 at 2:28 PM, Malcolm Wallace <span dir="ltr"><<a href="mailto:malcolm.wallace@me.com" target="_blank">malcolm.wallace@me.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><span class=""><br>
</span>Whilst the change itself might have merit, I have to say I'm getting really fed up of all these tiny and piecemeal change proposals for the Prelude.  I'd be much more in favour of something radical, like removing 80% of the Prelude altogether, and forcing people to import list operations from Data.List, monad stuff from Control.Monad, number hierarchies from Data.Numeric, etc.  Then we would not have to suffer all of these long-drawn-out and painful yet minor breakages in future.  With a minimal Prelude, all of the recent proposed changes, from Applicative/Monad, to Foldable/Traversable, to Semigroup/Monoid, could have been achieved purely via libraries, and if someone doesn't like a change, they can just pick a different library.<br></blockquote><div> </div><div>... and if they are exiled all the way into separate libraries then nobodies code works together, because nobody wants to incur a dependency they don't need at the moment.</div><div><br></div><div><div>For example, stuff in the containers package implement the classes in base, but I'd wager pretty heavily that I'd have a hard time convincing Johan or Milan to pick up _any_ dependency they absolutely didn't have to have to make that library go.</div><div><br></div></div><div>As messy and organic as it is having a shared base to build on it gives us a common names and instances for things we all have in common.</div><div><br></div><div><div>It may have been better to start with the culture you suggest. It would have reduced this particular pain point, but the knock-on consequences of such a design are pretty terrible.</div></div><div><br></div><div>So we're left with the choice of nickel and diming you with small changes that you can work around with nice warning periods as you get hit by them or making bigger changes that require harder actions. =/</div><div><br></div><div>-Edward</div></div></div></div>