<div dir="ltr"><h1 class="gmail-m_1014841926841998015gmail-cye-lm-tag" style="box-sizing:border-box;margin:0px 0px 16px;line-height:1.25;padding-bottom:0.3em;border-bottom:1px solid rgb(234,236,239);color:rgb(36,41,46);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji","Segoe UI Symbol"">Asteroids</h1><div style="font-size:12.8px">Name: Kareem salah (FCIH)</div><div style="font-size:12.8px">status: stable, actively developed</div><div style="font-size:12.8px">participants: mostafa hazem, khaled hesham, belal ibrahim<br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><img src="cid:ii_j8vy03j00_15f2b98915aac52e" width="476" height="268" class="gmail-CToWUd gmail-a6T" tabindex="0"><br>​<br></div><div style="font-size:12.8px"><br>  Asteroids is Haskell version of the known asteroids game which was developed with many programing languages as startup project <br>the main aim of the game is to score the highest score by shooting the coming asteroids while avoiding them (just remember u have only three spaceships) <br>the game is simulating the space physics so don't think it is so easy.<br>the game following up the original game rules beside that we added a multi-player system to invite your friends to join your campaign.<br>our team found it a good opportunity to develop a version using Haskell and by using the lazy programming techniques in our favor we were able to provide a stable fps<br></div><div style="font-size:12.8px"><br>a stable version of the game was released and it's free to download and play</div><div style="font-size:12.8px">we are looking forward for active contributions in order to add versus system, rewarding system and progression system</div><div style="font-size:12.8px">so, forward contributions related to code refinement or adding features is welcomed<br><br>url : <a href="https://github.com/kareem2048/Asteroids" target="_blank">https://github.com/<wbr>kareem2048/Asteroids</a></div></div>