<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hi There.<br><br></div>I'm looking for ideas to flesh out a writing project I'm beginning. What I am looking for is a set of five games in increasing complexity that would allow for a wide discussion of Haskell. I originally began this project by centering the writing around one large game, but this idea has proven to be brittle. The set of five should include a discussion of:<br><br></div>(1) Types<br></div>(2) folds, maps, filters<br></div>(3) monoids, functors, applicatives, and monads<br><br></div> Thanks for what ever storms your brains bring forth. :)<br></div>