<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Salut,<br>
    <br>
    Il y a bien un port sur Haskell de la librairy SDL (tu peux regarder
    par <a moz-do-not-send="true"
href="https://ocharles.org.uk/blog/posts/2015-09-07-announcing-sdl2.html">là</a>),

    mais je trouve que tout ce qui est lié au développement graphique
    sur Haskell est encore immature, dans le sens ou tout est en
    perpétuelle évolution.<br>
    <br>
    De plus, si tu débute sur Haskell, ne t'attends pas à avoir quelque
    chose de fonctionnel avant plusieurs grosses semaines (voir mois) de
    travail.<br>
    <br>
    Personnellement, je te conseillerai d'utiliser Python, tu seras
    beaucoup plus à l'aise au départ et la nature dynamique du langage
    te permettre de prototype assez rapidement/facilement. Haskell a une
    courbe d'apprentissage assez raide au départ :(<br>
    <br>
    Romain Gérard<br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 12/09/2015 18:46, Daniel Díaz wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:5247aa09-f9e0-4484-8b9d-1558562d7aca@googlegroups.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">
        <div>Pardonnez mon mauvais français.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Il existe des liaisons pour SDL2:
          <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://hackage.haskell.org/package/sdl2">http://hackage.haskell.org/package/sdl2</a></div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Aussi jeter un oeil à "diagrams"
           <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://projects.haskell.org/diagrams/gallery.html">http://projects.haskell.org/diagrams/gallery.html</a> </div>
        <br>
        On Saturday, September 12, 2015 at 6:17:04 AM UTC+2, Vincent
        Douce LR wrote:
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0;margin-left:
          0.8ex;border-left: 1px #ccc solid;padding-left: 1ex;">
          <div dir="ltr">salut à tous<br>
            je dois réaliser des créations graphiques, avec deux
            destinations : des animations sur l'écran, et des images
            fixes destinées à être publiées sur papier<br>
            ces créations reposent sur des algorithmes de mon crû<br>
            je souhaite me créer une bibliothèque de séquences de code
            que je pourrai étoffer au fur et à mesure et utiliser dans
            mes programmes<br>
            je cherche quel langage adopter, et quel pendant graphique
            lui adjoindre<br>
            j'envisage des pistes comme C+sdl ou python +?<br>
            utiliser haskell serait un défi parce que c'est moins
            intuitif pour moi un langage fonctionnel et aussi tout
            simplemetn parce que je n'y connais rien en haskell, je sais
            juste un peu de Scheme<br>
            mais peut être qu'il y a dans l'univers haskell un moyen de
            générer des graphiques de qualité ? je susi ouvert<br>
            qu'en pensez-vous ?<br>
          </div>
        </blockquote>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
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</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>