<div dir="ltr"><div>Pardonnez mon mauvais français.</div><div><br></div><div>Il existe des liaisons pour SDL2: http://hackage.haskell.org/package/sdl2</div><div><br></div><div>Aussi jeter un oeil à "diagrams"  http://projects.haskell.org/diagrams/gallery.html </div><br>On Saturday, September 12, 2015 at 6:17:04 AM UTC+2, Vincent Douce LR wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0;margin-left: 0.8ex;border-left: 1px #ccc solid;padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">salut à tous<br>je dois réaliser des créations graphiques, avec deux destinations : des animations sur l'écran, et des images fixes destinées à être publiées sur papier<br>ces créations reposent sur des algorithmes de mon crû<br>je souhaite me créer une bibliothèque de séquences de code que je pourrai étoffer au fur et à mesure et utiliser dans mes programmes<br>je cherche quel langage adopter, et quel pendant graphique lui adjoindre<br>j'envisage des pistes comme C+sdl ou python +?<br>utiliser haskell serait un défi parce que c'est moins intuitif pour moi un langage fonctionnel et aussi tout simplemetn parce que je n'y connais rien en haskell, je sais juste un peu de Scheme<br>mais peut être qu'il y a dans l'univers haskell un moyen de générer des graphiques de qualité ? je susi ouvert<br>qu'en pensez-vous ?<br></div></blockquote></div>