<div dir="ltr">Hi there!<br><div><br></div><div>in the non-threaded rts we use itimer to do light weight scheduling of threads via SIGALRM signals.  I'm seeing quite a bit of heap corruption on aarch64, and it appears that I also see a lot of signal handling in the GC, for example during evacuate.</div><div><br>Is there a fundamental reason why we can't just disable the timer during GC?</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div> Moritz</div></div>