<html><head>
<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
</head><body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
<pre wrap="">On branch probability:</pre>
I've actually created a patch to add more probabilities in the recent 
past which included<br>
probabilities on CmmSwitches. Although it made little difference when 
only tagging error<br>
branches.<br>
<br>
Partially that also run into issues with code layout which is why I put 
that on ice for now.<br>
<br>
The full patch is here:<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://phabricator.haskell.org/D4327">https://phabricator.haskell.org/D4327</a><br>
<br>
I think this really has to be done back to front as GHC currently throws<br>
away all likelyhood information before we get to block layout.<br>
Which makes it very hard to take advantage of this information.<br>
<br>
Code Layout:<br>
<br>
That seems exactly like the kind of pointers I was looking for! <br>
I do wonder how well some of them aged. For example [5] and [6] use at 
most two way associative cache. <br>
But as you said it should be at least a good starting point.<br>
<br>
I will put your links into the ticket so they are easily found once I 
(or someone else!) has time to look<br>
deeper into this.<br>
<br>
Cheers<br>
Andreas<br>
<br>
<span>

</span><br>
<blockquote style="border: 0px none;" 
cite="mid:32a627e23de63e52a344d1fb1166350352354e39.camel@farvard.in" 
type="cite">
  <div style="margin:30px 25px 10px 25px;" class="__pbConvHr"><div 
style="width:100%;border-top:1px solid #EDEEF0;padding-top:5px">   <div 
style="display:inline-block;white-space:nowrap;vertical-align:middle;width:49%;">
        <a moz-do-not-send="true" href="mailto:kavon@farvard.in" 
style="color:#737F92 
!important;padding-right:6px;font-weight:bold;text-decoration:none 
!important;">Kavon Farvardin</a></div>   <div 
style="display:inline-block;white-space:nowrap;vertical-align:middle;width:48%;text-align:
 right;">     <font color="#9FA2A5"><span style="padding-left:6px">Sonntag,
 6. Mai 2018 20:17</span></font></div>    </div></div>
  <div style="color:#888888;margin-left:24px;margin-right:24px;" 
__pbrmquotes="true" class="__pbConvBody"><blockquote type="cite"><pre wrap="">Does anyone have good hints for literature on basic block layout
algorithms?
</pre></blockquote><pre wrap=""><!---->
Here are some thoughts:

* Branch Probability *

Any good code layout algorithm should take branch probabilities into
account.  From what I've seen, we already have a few likely-branch
heuristics baked into the generation/transformation of Cmm, though
perhaps it's worth doing more to add probabilities as in [1,3].  The
richer type information in STG could come in handy.

I think the first step in leveraging branch proability information is
to use a Float to represent the magnitude of likeliness instead of a
Bool.

Target probabilities on CmmSwitches could also help create smarter
SwitchPlans. Slides 20-21 in [2] demonstrate a lower-cost decision tree
based on these probabilities.


* Code Layout *

The best all-in-one source for static code positioning I've seen is in
[5], and might be a good starting point for exploring that space.  More
importantly, [5] talks about function positioning, which is something I
think we're missing.  A more sophisticated extension to [5]'s function
positioning can be found in [6].

Keeping in mind that LLVM is tuned to optimize loops within functions,
at at high-level LLVM does the following [4]:

    The algorithm works from the inner-most loop within a 
    function outward, and at each stage walks through the
    basic blocks, trying to coalesce them into sequential
    chains where allowed by the CFG (or demanded by heavy
    probabilities). Finally, it walks the blocks in 
    topological order, and the first time it reaches a 
    chain of basic blocks, it schedules them in the 
    function in-order.

There are also plenty of heuristics such as "tail duplication" to deal
with diamonds and other odd cases in the CFG that are harder to layout.
  Unfortunately, there don't seem to be any sources cited.  We may want
to develop our own heuristics to modify the CFG for better layout as
well.



[1] Thomas Ball, James R. Larus. Branch Prediction for Free (<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://do">https://do</a>
i.org/10.1145/173262.155119)

[2] Hans Wennborg. The recent switch lowering improvements. (<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://llv">http://llv</a>
m.org/devmtg/2015-10/slides/Wennborg-SwitchLowering.pdf) See also: http
<a class="moz-txt-link-freetext" href="s://www.youtube.com/watch?v=gMqSinyL8uk">s://www.youtube.com/watch?v=gMqSinyL8uk</a>

[3] James E. Smith. A study of branch prediction strategies (<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://dl">https://dl</a>
.acm.org/citation.cfm?id=801871)

[4] <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://llvm.org/doxygen/MachineBlockPlacement_8cpp_source.html">http://llvm.org/doxygen/MachineBlockPlacement_8cpp_source.html</a>

[5] Karl Pettis, Robert C. Hansen. Profile guided code positioning. (ht
tps://doi.org/10.1145/93542.93550)

[6] Hashemi et al. Efficient procedure mapping using cache line
coloring (<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://doi.org/10.1145/258915.258931">https://doi.org/10.1145/258915.258931</a>)


~kavon


On Sat, 2018-05-05 at 21:23 +0200, Andreas Klebinger wrote:
</pre><blockquote type="cite"><pre wrap="">Does anyone have good hints for literature on basic block layout
algorithms?
I've run into a few examples where the current algorithm falls apart 
while working on Cmm.

There is a trac ticket <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://ghc.haskell.org/trac/ghc/ticket/15124#">https://ghc.haskell.org/trac/ghc/ticket/15124#</a>
ticket
where I tracked some of the issues I ran into.

As it stands some cmm optimizations are far out weighted by
accidental changes they cause in the layout of basic blocks.

The main problem seems to be that the current codegen only considers
the 
last jump
in a basic block as relevant for code layout.

This works well for linear chains of control flow but behaves badly
and 
somewhat
unpredictable when dealing with branch heavy code where blocks have
more 
than
one successor or calls.

In particular if we have a loop

A jmp B call C call D

which we enter into at block B from Block E
we would like something like:

E,B,C,D,A

Which means with some luck C/D might be still in cache if we return
from 
the call.

However we can currently get:

E,B,A,X,D,X,C

where X are other unrelated blocks. This happens since call edges
are 
invisible to the layout algorithm.
It even happens when we have (conditional) jumps from B  to C and C
to D 
since these are invisible as well!

I came across cases where inverting conditions lead to big
performance 
losses since suddenly block layout
got all messed up. (~4% slowdown for the worst offenders).

So I'm looking for solutions there.

_______________________________________________
ghc-devs mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:ghc-devs@haskell.org">ghc-devs@haskell.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://mail.haskell.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ghc-devs">http://mail.haskell.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ghc-devs</a></pre></blockquote></div>
  <div style="margin:30px 25px 10px 25px;" class="__pbConvHr"><div 
style="width:100%;border-top:1px solid #EDEEF0;padding-top:5px">   <div 
style="display:inline-block;white-space:nowrap;vertical-align:middle;width:49%;">
        <a moz-do-not-send="true" href="mailto:klebinger.andreas@gmx.at" 
style="color:#737F92 
!important;padding-right:6px;font-weight:bold;text-decoration:none 
!important;">Andreas Klebinger</a></div>   <div 
style="display:inline-block;white-space:nowrap;vertical-align:middle;width:48%;text-align:
 right;">     <font color="#9FA2A5"><span style="padding-left:6px">Samstag,
 5. Mai 2018 21:23</span></font></div>    </div></div>
  <div style="color:#888888;margin-left:24px;margin-right:24px;" 
__pbrmquotes="true" class="__pbConvBody">Does anyone have good hints for
 literature on basic block layout algorithms?
<br>I've run into a few examples where the current algorithm falls apart
 
while working on Cmm.
<br>
<br>There is a trac ticket 
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://ghc.haskell.org/trac/ghc/ticket/15124#ticket">https://ghc.haskell.org/trac/ghc/ticket/15124#ticket</a>
<br>where I tracked some of the issues I ran into.
<br>
<br>As it stands some cmm optimizations are far out weighted by
<br>accidental changes they cause in the layout of basic blocks.
<br>
<br>The main problem seems to be that the current codegen only considers
 the 
last jump
<br>in a basic block as relevant for code layout.
<br>
<br>This works well for linear chains of control flow but behaves badly 
and 
somewhat
<br>unpredictable when dealing with branch heavy code where blocks have 
more 
than
<br>one successor or calls.
<br>
<br>In particular if we have a loop
<br>
<br>A jmp B call C call D
<br>
<br>which we enter into at block B from Block E
<br>we would like something like:
<br>
<br>E,B,C,D,A
<br>
<br>Which means with some luck C/D might be still in cache if we return 
from 
the call.
<br>
<br>However we can currently get:
<br>
<br>E,B,A,X,D,X,C
<br>
<br>where X are other unrelated blocks. This happens since call edges 
are 
invisible to the layout algorithm.
<br>It even happens when we have (conditional) jumps from B  to C and C 
to D 
since these are invisible as well!
<br>
<br>I came across cases where inverting conditions lead to big 
performance 
losses since suddenly block layout
<br>got all messed up. (~4% slowdown for the worst offenders).
<br>
<br>So I'm looking for solutions there.
<br>
<br></div>
</blockquote>
<br>
</body></html>