<div dir="ltr">I imagine that in this program when Double isn't specified the compiler doesn't assign a "hardware optimized" number type. Consequently it isn't using the specialized functions that are used for 64-bit floating point numbers. When the program specifies it is receiving the "Double" values, then it does use the "hardware optimized" data types.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 4, 2016 at 3:12 PM, Ben Rogalski <span dir="ltr"><<a href="mailto:bwrogalski@gmail.com" target="_blank">bwrogalski@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>I have found that using the type Double in a type signature causes my program to run much faster than if I use a type variable with a Num constraint.<br><br></div>Is this common, and if so, why is explicitly using Double faster?<br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Beginners mailing list<br>
<a href="mailto:Beginners@haskell.org">Beginners@haskell.org</a><br>
<a href="http://mail.haskell.org/cgi-bin/mailman/listinfo/beginners" rel="noreferrer" target="_blank">http://mail.haskell.org/cgi-bin/mailman/listinfo/beginners</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>